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Horses of Hoofprint Bay: Pferde kaufen

Überprüft: · Hoofprint Bay Wiki-Redaktion

Kaufe ein zweites Pferd beim Züchter in der Stadt – und erfahre, warum Stallplatz und Bargeld zuerst kommen.

Spielablauf im Video

The CUTEST Horse Game Ever! || Horses of Hoofprint Bay || OFFICIAL RELEASE

Amelia DreambellVideo startet bei ~13:10Auf YouTube ansehen

Um ein weiteres Pferd hinzuzufügen, kaufe es beim Züchter im Ort und nicht auf deinem eigenen Hof. Ein Spieler aus der Launch-Phase plante auf diese Weise einen zweiten Kauf, damit beide Pferde in seinem Stall leben konnten, entschied sich aber, damit zu warten, bis der Hof bereit war.

Bevor du kaufst

  • Schaffe zuerst Platz. In einem Durchlauf dauerte das Upgrade der Koppel zwei Tage. Prüfe die Bauzeit in deinem Spielstand, statt sofortigen Platz zu erwarten. Derselbe Spieler kaufte vor einem zweiten Pferd eine Koppel, gezielt um zu vermeiden, mehrere Pferde in einem Paddock zusammenzupferchen.
  • Prüfe dein Bargeld. Der frühe Spielverlauf ist knapp. In einer Sitzung hatte der Spieler 380 $ und entschied sich für eine Koppel statt für einen Parkplatz (der laut ihm Wettbewerbe ermöglichen würde). Eine andere Sitzung ließ ihn nach einem Anhänger-Kauf für 200 $ pleite zurück.
  • Sichere dir Einnahmen. In den Aufnahmen gab der Spieler Reitunterricht und nahm an einer Show teil (98 % Genauigkeit), bevor er zum Züchter-Plan zurückkehrte. Unterricht und Wettbewerbe können helfen, einen Kauf zu finanzieren.

Wo der Züchter hineinpasst

Die offizielle Shop-Beschreibung rahmt den Spielablauf als Verwandlung eines heruntergekommenen Hofs in eine Pferdezucht, mit Preisgeldern aus Wettbewerben (Steam-Shopseite). Die Ankündigung des Publishers beschreibt das Geldverdienen durch Springreiten, Reitunterricht und den Verkauf selbstgezüchteter Jährlinge (The Mane Quest announcement). Die Zucht ist der langfristige Weg zu mehr Pferden; der Züchter ist der direkte Kaufweg.

Versionshinweis

Die Kaufaufnahmen stammen aus Durchläufen der Launch-Phase; das Spiel erschien am 4. November 2026 (Steam-Shopseite). Die Demo ist auf 25 In-Game-Tage begrenzt, während das vollständige Spiel unbegrenzte Tage hat, daher passen Wirtschaftstipps aus der Demo-Ära möglicherweise nicht zur Release-Version.

Zu verwandten Systemen siehe den Pensionspferde-Leitfaden und den Reitunterricht-Leitfaden.

Quellen & Videokapitel