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Horses of Hoofprint Bay : mises à jour et calendrier

Révisé: · Éditeurs du wiki Hoofprint Bay

Chronologie datée des mises à jour de Horses of Hoofprint Bay, du devlog d'août à la démo d'octobre et à la sortie complète du 4 novembre 2026.

Horses of Hoofprint Bay est sorti en jeu complet le 4 novembre 2026 sur Steam, après une démo mise à jour pendant le Steam Next Fest fin octobre. Il n'y a eu ni période d'accès anticipé ni feuille de route d'ajout de fonctionnalités, donc les dates ci-dessous correspondent à une courte séquence de pré-lancement et de lancement plutôt qu'à un calendrier de correctifs continu.

Dates clés

DateÉtapeContenu concerné
12 août 2026Devlog de fonctionnalitésPrestige, promenades, désensibilisation, Cross Country, traits de personnalité des chevaux
9 octobre 2026Annonce de la démoDémo mise à jour pour le Steam Next Fest (19–26 octobre)
30 octobre 2026Publication de pré-lancementArt book et pages de coloriage ; corrections de bugs finales en cours
4 novembre 2026Sortie complèteLancement du jeu ; publication de la Creator Policy

Systèmes confirmés dans le devlog d'août

La mise à jour de développement du 12 août a confirmé plusieurs systèmes implémentés et en cours de test :

  • Le Prestige suit la progression globale. Il augmente grâce aux améliorations de bâtiments, aux victoires en compétition, aux soins apportés aux pensionnaires et aux chevaux de haute qualité. Il diminue en cas de compétitions ratées, de participation avec un cheval sale ou dans une tenue inadaptée, et de maladie grave. Le Prestige conditionne la qualité des chevaux d'élevage, la variété du matériel en boutique et les balades à débloquer.
  • Partir en promenade fonctionne dans l'arène et en forêt. C'est recommandé pour les juments allaitantes afin que leurs poulains les accompagnent.
  • La confiance et la désensibilisation ont été retravaillées. Les changements d'allure non sollicités affichent désormais une icône d'avertissement avant de se produire. Le parcours de désensibilisation consiste à s'approcher d'un objet effrayant, à féliciter la curiosité et à laisser de l'espace au cheval lorsqu'il est inquiet. La confiance met désormais plus de temps à atteindre son maximum.
  • Le Cross Country est une troisième discipline aux côtés des tests Caprilli et du saut d'obstacles, destinée aux chevaux de fin de partie dotés d'une force et d'une endurance élevées. Certains parcours permettent de choisir un chemin plus court et plus difficile ou un chemin plus long et plus facile. Un nouveau membre du personnel, Maria, donne des retours d'entraînement.
  • Les traits de personnalité des chevaux ajoutent des tendances comme se salir plus vite, un risque de blessure plus ou moins élevé, ou des changements d'allure non sollicités occasionnels.

Limites de la démo et compatibilité des sauvegardes

L'annonce de la démo du Next Fest précisait le contenu et les limites de la démo. La démo d'octobre était limitée à 25 jours de jeu, faisait démarrer les chevaux avec des statistiques bien plus basses après rééquilibrage, et ajoutait la promenade (avec ou sans poulains), les tests Caprilli, de nouveaux environnements de sentier, l'entraînement à la désensibilisation, les marques faciales et les motifs Appaloosa.

Compatibilité des sauvegardes :

  • Les sauvegardes de la démo d'octobre ont été annoncées comme compatibles avec le jeu complet au lancement.
  • Les sauvegardes de la démo de février n'ont pas été rendues compatibles. La démo de février est restée disponible sur une branche Steam séparée.
  • Les deux démos devaient rester disponibles après la sortie, pour que vous puissiez toujours essayer le jeu avant de l'acheter.

Bonus de lancement et règles pour les créateurs

La publication de pré-lancement du 30 octobre décrivait un art book numérique (plus de 50 pages de croquis, d'images d'animation et de captures d'écran en cours de travail) et un livret de pages de coloriage, avec les corrections de bugs finales encore en cours.

L'annonce de sortie a confirmé le lancement du 4 novembre, des bundles avec d'autres jeux de chevaux et une Q&A des développeurs sur le site de l'éditeur. Elle a aussi publié une Creator Policy : vous pouvez créer et monétiser des vidéos et des streams, y compris la musique du jeu, mais vous ne pouvez pas téléverser la bande originale seule ni utiliser la musique en dehors de contenus consacrés au jeu.

À quoi s'attendre côté mises à jour

La publication du 21 août sur la date de sortie indiquait que le jeu sortirait directement en version complète, sans accès anticipé ni feuille de route d'ajout de fonctionnalités. L'équipe a déclaré qu'elle suivrait les expériences de lancement et corrigerait les bugs au besoin plutôt que de promettre des mises à jour majeures. Considérez le devlog d'août et les notes de la démo d'octobre comme un historique de pré-lancement, et non comme un fil de correctifs en direct.

Sources et chapitres vidéo