Ga naar inhoud

Horses of Hoofprint Bay: Gids voor de mediumwedstrijd

Beoordeeld: · Hoofprint Bay Wiki-redactie

Wat demolmateriaal laat zien over trainen, inschrijven en rijden in de medium springwedstrijd van Horses of Hoofprint Bay.

Gameplayvoorbeeld

Welcoming New Arrivals to the Stable! | Horses of Hoofprint Bay [DEMO]

JayPlaysVideo begint bij ~30:03Bekijken op YouTube

De middelzware wedstrijd is een springklasse in Horses of Hoofprint Bay. Om goed te eindigen, bouw je het uithoudingsvermogen van je paard op zodat het een sneller tempo kan volhouden, en rijd je het parcours vervolgens op snelheid zonder de aanritten te verprutsen. Deze gids gebruikt demolmateriaal; het gedrag van het parcours en de cijfers kunnen afwijken van de volledige release.

Wat de middelzware klasse van je vraagt

De kernvaardigheid is om sprongen in galop te nemen in plaats van in canter. In één demolrun kon het paard niet het hele parcours galopperen en moest het in het middendeel gas terugnemen. Die run leverde nog steeds een resultaat op voor een goed getraind paard, maar het beeldmateriaal laat niet zien hoe dat resultaat zich vertaalt naar de scoring.

Uithoudingsvermogen is de stat om te trainen

Kracht en uithoudingsvermogen zijn beide belangrijk, maar uithoudingsvermogen is wat je in staat stelt het tempo vast te houden. In één demosessie had een paard kracht bijna maximaal terwijl het uithoudingsvermogen achterbleef. Een andere speler vond een hogere basale kracht (81 versus 75) nuttig bij het kwalificeren voor middelzwaar. Als uithoudingsvermogen je zwakke stat is, train het dan voordat je meedoet.

Kwalificeren en deelnemen

Demospelers beschrijven dat je de lichte wedstrijd moet winnen om het middelzware niveau te bereiken. Eén speler ontdekte ook dat het winnen van de middelzware klasse een paard overgekwalificeerd maakte, waardoor het niet opnieuw aan de lagere wedstrijd kon deelnemen.

Het deelnemersveld lezen

De resultaten in de middelzware klasse hangen deels af van de NPC-paarden die je loot. De klasse kan behoorlijk moeilijk zijn, afhankelijk van of je sterke of zwakke NPC's krijgt, dus mik op een top-drie finish in plaats van een overwinning aan te nemen.

Een opmerking over het doel van 90 kracht / 80 uithoudingsvermogen

Eén demolplaythrough noemde de ambitie om een paard te bezitten dat tot minstens 90 kracht en 80 uithoudingsvermogen is getraind, een veulen te fokken en de middelzware wedstrijd te winnen. Dat is een door een speler genoemd doel in de demo, geen bevestigde vereiste om deel te nemen aan of te winnen in de middelzware klasse. Behandel die cijfers niet als een harde ontgrendelingsdrempel.

Voor de bredere wedstrijdstructuur, zie de Competition Guide. Als je paard moeite heeft met zenuwen op het parcours, kan de gids Confidence Training helpen.

Bronnen en videohoofdstukken