Horses of Hoofprint Bay : Guide des compétitions
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Comment les trois disciplines de compétition diffèrent dans Horses of Hoofprint Bay, ce que chacune exige et comment préparer votre cheval.
Exemple en vidéo
The CUTEST Horse Game Ever! || Horses of Hoofprint Bay || OFFICIAL RELEASE
Horses of Hoofprint Bay propose trois disciplines de compétition : les tests Caprilli, le saut d'obstacles et le cross-country. Ce sont des épreuves distinctes, et non des niveaux de difficulté interchangeables. Comparez leurs exigences avec l'entraînement de votre cheval avant de choisir une épreuve.
Les trois disciplines en un coup d'œil
| Discipline | À savoir | Quand cela compte |
|---|---|---|
| Tests Caprilli | Un format de test pour lequel vous vous entraînez ; les images montrent le rythme des allures et, plus tard, des segments au galop | Premiers entraînements en compétition |
| Saut d'obstacles | Cité sur la page Steam officielle comme discipline récompensée par des prix en argent | Revenus principaux des compétitions |
| Cross-country | Discipline de fin de partie pour les chevaux dotés d'une force et d'une endurance élevées ; choix d'itinéraire pendant le parcours | Une fois votre cheval bien entraîné |
La mise à jour du développeur sur le cross-country décrit le cross-country comme un défi important pour les chevaux de fin de partie ayant des valeurs de force et d'endurance élevées. C'est une orientation générale, pas un seuil. Aucune source ne précise de valeur minimale de statistique, d'exigence de licence ni de frais d'inscription pour une discipline.
Tests Caprilli
Les tests Caprilli sont la discipline qui apparaît dans les plus anciennes images de compétition disponibles ici. Un créateur s'entraîne en vue d'une licence ou d'un statut de compétition Caprilli avant de concourir, puis répète le test ; l'endurance augmente à mesure que le cheval progresse. Cette mention de licence est le récit d'un joueur sur sa propre progression, et non une condition d'accès universelle confirmée.
Des images plus récentes montrent un test Caprilli plus avancé qui ajoute des segments au galop : vous gérez donc des changements de vitesse plutôt qu'une allure constante. Le même joueur remarque que les tests Caprilli ne sont généralement pas les pires — un commentaire sur ce format de test, et non un classement des trois disciplines.
Saut d'obstacles
Le saut d'obstacles est l'une des deux disciplines que la page du magasin cite directement pour décrire comment vous gagnez des prix en argent. Les sources ne détaillent ni la structure des parcours, ni les règles de pénalités, ni le système de points du saut d'obstacles.
Cross-country
Deux détails de la mise à jour du développeur comptent pour la planification :
- Choix d'itinéraire. Pendant un parcours de cross-country, vous pouvez parfois choisir un chemin plus court avec des obstacles plus difficiles ou un chemin plus long avec des sauts légèrement plus faciles. Le développeur présente cela comme une décision stratégique fondée sur la force restante de votre cheval.
- Conçu pour les chevaux entraînés. La discipline s'adresse aux chevaux dotés d'une force et d'une endurance élevées ; ce n'est donc pas une cible raisonnable pour une première compétition.
Le développeur a également ajouté un membre du personnel, Maria, une cavalière de compétition à la retraite qui vous indique quoi modifier pendant l'entraînement. L'embaucher est une aide à l'entraînement, pas une condition d'inscription en compétition. Consultez le Guide du cross-country pour en savoir plus sur la préparation à cette discipline.
Préparer un cheval aux compétitions
L'entraînement est le prérequis commun aux trois disciplines. La page du magasin décrit l'accomplissement d'exercices d'entraînement pour développer la force et la confiance afin qu'un cheval puisse se qualifier pour les compétitions. La confiance a son propre parcours d'entraînement : le développeur a ajouté un cours de désensibilisation où vous approchez d'un objet effrayant, félicitez le cheval lorsqu'il est curieux et lui laissez de l'espace lorsqu'il est inquiet. Les changements d'allure non sollicités affichent désormais une icône d'avertissement avant de se produire, vous donnant la possibilité de corriger le cheval. Pour la routine complète de confiance, consultez Entraînement à la confiance.
Deux points pratiques issus des images :
- Faites reposer un cheval fatigué. Un joueur a constaté que son cheval était trop fatigué pour une leçon d'équitation ce jour-là et est passé au jour suivant plutôt que de le pousser.
- Le soin influence le classement en compétition. Le développeur indique que concourir avec un cheval sale, ou sans tenue appropriée, peut vous coûter du Prestige, et que gagner des compétitions en rapporte. Le Prestige influence ensuite les chevaux proposés par l'éleveur, le matériel qui apparaît dans la boutique et les balades que vous pouvez débloquer.
Planifier selon vos propres résultats
Les frais d'inscription, les montants des prix, les exigences de licence par discipline et les seuils de statistiques pour gagner ne sont pas établis dans ce contenu. Les images de la communauté montrent la progression de joueurs individuels, et non des règles fixes. Entraînez la force, l'endurance et la confiance, gardez votre cheval propre et correctement présenté, et laissez vos propres résultats vous indiquer quand un cheval est prêt pour la discipline suivante.
Sources et chapitres vidéo
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